Precisa ter catástrofe no jogo de civilização?
Tempos depois de ter elaborado e divulgado minha pesquisa sobre jogos de civilização, pensei que poderia ter feito mais uma […]
Jogo longo – e playtest na pandemia
Uma partida de Rota das Civilizações – que aparece em protótipo inicial na imagem em destaque – deve demorar por […]
A religião em um jogo
Na minha pesquisa com o público para o Rota das Civilizações, nem cheguei a perguntar sobre a inclusão de religião […]
Formas de combate. Resultados da pesquisa!
Na minha pesquisa, perguntei quais formas de combate os jogadores acham interessantes, com a possibilidade de múltiplas respostas. O Rota […]
Objetivos ou pontos de vitória? Pesquisa!
Na minha pesquisa, perguntei como cada pessoa preferiria definir o vencedor em um jogo típico de civilização. As opções faziam […]
E se ninguém ganhar a partida? Pode isso?
Na última postagem, comentei sobre a possibilidade de haver vários vencedores no Rota das Civilizações. Talvez até todos. Mas, ao […]
Quem ganha a partida? Todos? Pesquisa!
Na pesquisa para o jogo Rota das Civilizações, lancei a seguinte pergunta: “O que você acha da possibilidade de um […]
A influência e a originalidade
Em diversos fóruns, jogadores e designers debatem sobre se um novo jogo deve ser original ou se basta que ele […]
Jogo de civilização: como vai ser o mapa? Pesquisa!
Alguns bons jogos de civilização, como Nations e Through the ages, abstraem completamente o aspecto geográfico da representação. Porém, desde […]
Jogos de civilização: resultado da pesquisa
Em uma breve pesquisa que fiz para saber melhor sobre os gostos das pessoas em relação aos jogos de civilização, perguntei sobre alguns […]