As mulheres na História – e no jogo

Evidenciar a importância das mulheres na História não é uma questão apenas de representatividade. É uma questão de justiça. O […]

Controlando a carga cognitiva

Um problema que os designers enfrentam em seu processo é o desafio de evitar que os jogadores passem por uma […]

Ano Novo, recomeço do trabalho

Se está chegando agora e deseja ter uma visão geral sobre o jogo, você pode LER esta postagem ou ASSISTIR […]

As idas e vindas de uma mecânica

No processo de criação de um jogo, é natural que ocorram certas “idas e vindas”. Em certo momento crítico de […]

O jogo continua!

Fiquei 2 semanas sem postar não porque tirei uma folga do desenvolvimento do jogo. Pelo contrário, eu fiquei tão concentrado […]

Carta de cidade: uma prévia

Nesta postagem, eu havia apresentado a prévia de uma carta de líder. Hoje posto a anatomia de uma carta de […]

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